package com.tedu.api.socket;


import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天室---功能：客户端链接服务器端--写出文本  Version 1
 *
 * 聊天室---功能：客户端链接服务器端：并且发送文本  Version 1.1
 *
 * IO流操作---客户端、服务器端【存在Socket类】
 * 调用Socket中：获取输入流、输出流
 *              getInputStream()  获取由套接字传入的输入流【低级流】
 *              getOutputStream() 获取由套接字传入的输出流【低级流】
 *
 *
 * 网络通讯    +IO流
 * Socket套接字  +   文本传输
 *
 * 网络通讯遵循俩种原则：
 * C/S架构： Client/Server     客户端/服务器   早期软件应用【手机：应用商店下载操作】
 * JavaSE  桌面型软件  【并不擅长】
 * B/S架构
 *Browser/Server   浏览器/服务器  中期软件应用【Http协议：后台逻辑网站】
 * JavaEE 浏览器打开网址【软件--擅长】
 * JavaEE 逻辑  +  WEB 前台 +  Mysql数据库
 *
 *
 * C/S架构实现聊天室软件
 * Client 客户端 对象    Socket对象【网络通讯所有规则】TCP协议
 * 【套接字：网络通讯类】
 * 包位置：java.net
 * Socket对象
 * 客户端开发步骤：
 * 1.定义私有属性：Socket【全局属性：网络通讯类所有方法以及属性，本类所使用】
 * 2.创建构造器：实例化Socket对象【传入参数：IP，端口】
 * 3.创建方法start()：IO流
 * 4.构建主方法：创建Client对象，并且启动start方法
 *--------------------------------------------------
 * Server  服务器 对象    ServerSocket对象【网络通讯所有规则】TCP协议
 *
 *
 * 以上俩个对象底层传输协议：TCP协议--发送数据【商务：电商、后台】
 *                       可靠性较好协议，传输数据效率低，基于字节流
 *                       UDP协议--发送数据【游戏】
 *                       不可靠的协议，传输数据效率极高，基于数据报
 *
 */

public class Client {
    //1.定义私有属性：Socket网络通讯类
    private Socket socket;
    //2.创建构造器：创建Socket对象：传入：IP+端口
    /**
     * 客户端Socket对象
     * 构造器new Socket(“传入IP”，数值);
     * 第一个参数：通过 window+r    cmd   ipconfig  --IVP4   IP号
     * 使用本地IP地址：localhost   | 127.0.0.1
     * 端口：用来表示计算机上软件大门，每个软件端口号
     *     端口号表示形式：4位以内数值
     *     端口号：6666
     */
    public Client() {
        try {
            socket=new Socket("192.168.93.93",6666);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //3.创建start方法:逻辑--IO流---写出  【读入：参考服务器端】
    public void start()  {
        //5.从套接字【网络编程类：手机】
        OutputStream  os=null;
        //【拓展1-----从socket获取低级流--读入】
        InputStream is=null;


        //套高级流---传输字符串---①转换流，目的：指定字符器
        OutputStreamWriter osw=null;
        //【拓展2----低级流--读入---传字符串：①转换流，目的：指定字符集】
        InputStreamReader isr=null;


        //套高级流---②缓冲流，目的：加速文字传输
        BufferedWriter bw=null;
        //【拓展3----转换流，目的：加速字符传输】
        BufferedReader br=null;


        //套高级流---③字符输出流，目的：输出一行文本  【坑：缓冲区：即时显示】
        PrintWriter pw=null;
        try {

            os=socket.getOutputStream();//低级流 负责写出
            osw=new OutputStreamWriter(os,"UTF8");
            bw=new BufferedWriter(osw);
            pw=new PrintWriter(bw,true);
            is=socket.getInputStream();
            isr=new InputStreamReader(is);
            br=new BufferedReader(isr);

            //【拓展4----一直读入服务器端发来的文件】
            //String str=null;
            //一直：while(){}  |  str=br.readLine()
            //服务器端发：一行文本  | 客户端收：一行文本
            /*while (true) {
                str = br.readLine();//一行文本
                System.out.println("从服务器端发来的文本：" + str);
            }*/

            //6.从控制台一直说话
            System.out.println("对服务器端说话：");
            Scanner input=new Scanner(System.in);//卡住，等待用户输入
            String line=null;  //6.1变量目的：保存客户端每次说话内容
            while (true){   //一直
                //说话每句话--保存line---通过流  一行行写出
                line=input.nextLine();//从客户端控制台输入文本
                pw.println(line);
                System.out.println("写出成功~");
            }

        } catch (UnsupportedEncodingException e){
            e.printStackTrace();
        }
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (pw!=null)
            pw.close();
            try {
                bw.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //4.构建主方法
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端对象创建
        Client client=new Client();
        client.start();
    }
}
